開発ロードマップ記録が残る宇宙を作る
最初の
サバイバルデモ。
持続する宇宙と、反応のよい全身の動きや一人称戦闘を軸に、惑星をまたいだひとつながりのサバイバル体験を目指します。
M1
最初のプレイ可能な到達目標
惑星をまたいで続くサバイバル
ひとつの惑星にとどまらない、持続するサバイバル宇宙へ。資源を集め、素材を加工し、武器や装備を作り、拠点を建てましょう。物資をめぐって戦い、損失から立ち直り、自分で築いた世界を次のプレイへとつなげます。
- 資源の採集と加工
- 武器と弾薬の製作
- 拠点の建築と施錠・管理
- 装備の準備と物資の保管
- 戦闘、リスポーン、戦利品の回収
- 拠点と所持品の保存
- 惑星間の移動
これらすべてを、全身の動きを伴う一人称体験として結びつけるのが目標です。徒歩で探索し、別の惑星へ飛び、降り立った先でも採集、製作、建築、サバイバルを続けられるようにします。
第1段階の開発機能
各要素がM1の中で果たす役割と、目指す体験を紹介します。
実際のゲーム内撮影画像1/6全身の動きを伴うFPSとサバイバル戦闘
反応のよい全身の動きを通じて、探索や一人称戦闘で世界に足をつけている感覚を目指します。資源を求めて出発し、物資を守り、ほかの生存者と向き合いましょう。死後には回収できる戦利品が残り、一つひとつの遭遇が何を持ち帰れるかに影響します。
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実際のゲーム内撮影画像2/6採集と製作
絞り込んだ天然資源を集め、使える素材へ加工し、生き延びるための装備を作りましょう。武器、弾薬、建築資材が地表での暮らしを次の遠征へと結びつけます。故郷の惑星にとどまるときも、ほかの惑星に根を下ろすときも同じです。
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実際のゲーム内撮影画像3/6所持品と収納
世界へ持ち出す装備や物資を選び、資源や回収した戦利品を収納へ持ち帰りましょう。インベントリは探索、製作、戦闘、拠点での暮らしを結びつけ、出発の準備から帰還までをひとつのサバイバル体験にします。
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実際のゲーム内撮影画像4/6拠点建築
選んだ土地を、小さくても実用的な拠点に変えましょう。モジュール式の建築パーツを組み合わせて囲われた住まいを作り、手に入れた物資を保管し、誰と共有するかを決めます。惑星での暮らしを支え、どの遠征にも帰る場所があることを目指します。
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実際のゲーム内撮影画像5/6世界とプレイヤーの進行状況の保存
キャラクター、装備、拠点、保管した物資は、同じ持続する宇宙に属します。探索、製作、建築、戦闘の結果を引き継ぎ、ゲームに戻ったときには、その世界での暮らしを再開したと感じられることを目指します。
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実際のゲーム内撮影画像6/6惑星から惑星への旅
惑星の地表から飛び立ち、大気圏を抜け、宇宙を越えて別の世界へ。到着は次の章の始まりです。そこでも資源を集め、装備を作り、拠点を建て、ほかの生存者と出会います。M1では、それぞれの世界がひとつの持続する宇宙の中でつながっていると感じられることを目指します。
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ひとつながりのサバイバル体験 +
- 01 / 探索する
探索と移動
惑星を徒歩で探索し、空へ飛び立ち、別の世界に新しい足場を築く。旅の先にも、同じサバイバルを楽しめる場所が広がることを目指します。
- 02 / 根を下ろす
採集、製作、建築
現地の資源を装備、弾薬、拠点へと変えましょう。物資を次の遠征のために蓄えるか、別の惑星に根を下ろすために使うかを選べます。
- 03 / 生き抜く
戦闘と回収
ほかの生存者との遭遇では、装備や集めた物資が危険にさらされます。敗北から立ち直ることも、勝ち取った戦利品を拠点へ持ち帰ることも、サバイバルの一部です。
- 04 / 帰還する
世界を越えて続く暮らし
キャラクター、拠点、持ち物が引き継がれる宇宙へ戻りましょう。一度きりの遠征ではなく、訪れた惑星をつなぐサバイバルの物語が積み重なっていきます。
この先に目指すもの
最初のデモは、さらに広い宇宙へ向けた土台です。
現在の軌道上の景観
最初のデモの追加目標
自分だけの宇宙船。
基本的な自家用宇宙船は、暮らしを築いた世界同士を結ぶ移動拠点になります。船内の使いやすい貨物収納に、新しい拠点向けの物資を積んだり、集めた資源を積んで故郷の拠点へ持ち帰ったりできることを目指します。
惑星間の飛行はM1の必須目標です。この貨物船を所有して運用することは、最初のデモの追加目標として位置づけています。
ヘリオス星系
その後の開発段階
最初のデモの、その先へ。
後のマイルストーンでは、宇宙ステーション、より幅広い船の仕組み、宇宙各地で暮らし働く手段を通じて、生活の場を惑星の拠点の外へ広げることを目指します。旅が地上での活動と、宇宙で広がる暮らしを結びつけます。
これらの目標はM1のサバイバルを土台とします。具体的な範囲、順序、時期は別途定めます。
最初のデモに含まれないもの: 作物、生物、爆発物による拠点襲撃、宇宙船同士の戦闘。