Цельное выживание на разных планетах в сохраняющейся вселенной, с отзывчивым управлением, видимым телом персонажа и боем от первого лица.
M1
ПЕРВЫЙ ИГРОВОЙ ЭТАП
Выживание на разных планетах с сохранением прогресса
Войдите в сохраняющуюся вселенную, где выживание не ограничено одной планетой. Собирайте ресурсы, перерабатывайте материалы, создавайте оружие и снаряжение, стройте базу. Сражайтесь за припасы, восстанавливайтесь после потерь и сохраняйте созданный вами мир между игровыми сессиями.
Сбор и переработка ресурсов
Создание оружия и боеприпасов
Строительство и защита базы
Подготовка снаряжения и хранение припасов
Бой, возрождение и возвращение добычи
Сохранение базы и имущества
Путешествия между планетами
Цель — объединить всё это в игру от первого лица с видимым телом персонажа: исследуйте мир пешком, перелетайте между планетами и продолжайте собирать ресурсы, создавать вещи, строить и выживать везде, где приземлитесь.
Возможности первого этапа
Узнайте, что каждая возможность добавляет в M1 и какой игровой опыт мы хотим создать.
НАСТОЯЩИЙ КАДР ИЗ ИГРЫ
1/6
Видимое тело и бой от первого лица
Отзывчивое управление с видимым телом персонажа должно сделать исследования и бой от первого лица естественной частью мира. Отправляйтесь за ресурсами, защищайте припасы и вступайте в противостояние с другими выжившими. После смерти остаётся добыча, которую можно вернуть, поэтому каждая встреча влияет на то, что вы принесёте домой.
Цели и границы M1
Отзывчивое передвижение с видимым телом персонажа по поверхности планет
Бои между игроками с небольшим начальным набором оружия
Смерть, возрождение и возможность вернуть добычу персонажа
M1 сосредоточен на отточенной основе шутера от первого лица с видимым телом и базовых боях между игроками. Небольшой набор оружия обеспечит бой, смерть и возвращение добычи на планетах демоверсии. Большой арсенал, углублённая балансировка, рейды со взрывчаткой и корабельные бои остаются за рамками первого этапа.
Добывайте небольшой набор природных ресурсов, перерабатывайте их в полезные материалы и создавайте снаряжение для выживания. Оружие, боеприпасы и строительные материалы связывают жизнь на поверхности со следующей экспедицией — останетесь ли вы на родной планете или обоснуетесь на другой.
Цели и границы M1
Добывайте начальные ресурсы, необходимые для жизни на планете
Перерабатывайте сырьё в материалы для снаряжения и строительства
Создавайте небольшой набор оружия, боеприпасов и строительных материалов
M1 сосредоточен на небольшом взаимосвязанном наборе ресурсов и рецептов, который поддерживает бой и строительство баз на каждой доступной планете. Сложные производственные цепочки, выращивание растений и обширный каталог рецептов остаются за пределами первой демоверсии.
Выберите снаряжение и припасы для выхода в мир, а затем принесите ресурсы или возвращённую добычу в хранилище. Инвентарь связывает исследования, создание предметов, бой и жизнь на базе, делая подготовку и возвращение из экспедиции частями одного выживания.
Цели и границы M1
Берите подходящее снаряжение для исследований, сбора ресурсов и боя
Накапливайте на базе ресурсы, снаряжение и боеприпасы
Делитесь доступом к запасам или оставляйте их под личным контролем
Подготовьте снаряжение, держите необходимое под рукой и храните на базе собранные ресурсы, созданные предметы и возвращённую добычу. M1 сосредоточен на личном снаряжении и хранилищах базы, с возможностью оставить припасы личными или открыть доступ другим игрокам.
Превратите выбранный участок земли в небольшую полезную базу. Соберите закрытое укрытие из модульных деталей, храните добытые припасы и решайте, с кем ими делиться. База должна поддерживать жизнь на планете и давать место, куда можно вернуться из любой экспедиции.
Цели и границы M1
Постройте небольшую базу из модульных деталей с привязкой друг к другу
Используйте добытые и созданные материалы, чтобы обосноваться на планете
Храните общие или личные припасы с управляемым доступом
Цель M1 — компактная закрытая база, построенная от первого лица, с затратами материалов, сохраняющимся правом владения и полезными хранилищами. Одинаковые возможности строительства должны быть на каждой доступной планете. Продвинутые строительные системы и рейды со взрывчаткой не входят в первую демоверсию.
Ваш персонаж, снаряжение, базы и запасы принадлежат одной сохраняющейся вселенной. Возвращение в игру должно ощущаться как продолжение жизни в этом мире: результаты исследований, создания предметов, строительства и сражений остаются с вами.
Цели и границы M1
Продолжайте игру тем же персонажем с сохранённым снаряжением
Возвращайтесь на построенные базы к хранящимся там припасам
Сохраняйте последствия создания предметов, строительства и боя
M1 сосредоточен на сохранении персонажей, баз, прав владения и содержимого контейнеров при повторном подключении и перезапуске сервера. Сохранение также учитывает результаты создания предметов и боя: прогресс остаётся, но потраченные припасы и потерянное снаряжение не возвращаются.
Взлетите с поверхности планеты, пройдите сквозь атмосферу и пересеките космос на пути к другому миру. Прибытие — начало новой главы: добывайте там ресурсы, создавайте снаряжение, стройте базу и встречайте других выживших. Цель M1 — сделать эти миры связанными местами в одной сохраняющейся вселенной.
Цели и границы M1
Перелёт от взлёта с поверхности до прибытия на другую планету
Единые механики сбора ресурсов, создания предметов, строительства и боя на доступных планетах
Цельное путешествие: от пешего исследования через космос и обратно на поверхность
Первая демоверсия сосредоточена на перелётах между доступными в ней планетами и цельном восприятии поверхности, атмосферы и космоса по пути. Межпланетные перелёты входят в основную цель этапа, а личный грузовой корабль остаётся отдельной дополнительной целью.
Исследуйте планету пешком, поднимайтесь в небо и обоснуйтесь в другом мире. Путешествия должны открывать новые места для той же игры на выживание.
02 / ОБУСТРАИВАЙТЕСЬ
Сбор ресурсов, создание предметов и строительство
Превращайте местные ресурсы в снаряжение, боеприпасы и базу. Запасайтесь для следующей экспедиции или используйте припасы, чтобы обосноваться на другой планете.
03 / ВЫЖИВАЙТЕ
Бой и восстановление
Встречи с другими выжившими ставят под угрозу ваше снаряжение и собранные припасы. Восстанавливайтесь после поражения или возвращайтесь на базу с добычей, полученной в бою.
04 / ВОЗВРАЩАЙТЕСЬ
Продолжающаяся жизнь на разных мирах
Возвращайтесь во вселенную, которая помнит вашего персонажа, базы и имущество. Каждая экспедиция становится частью продолжающейся истории выживания на посещённых вами планетах.
Куда мы движемся дальше
Первая демоверсия — основа более обширной вселенной.
ТЕКУЩИЙ ВИД С ОРБИТЫ
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ЦЕЛЬ ПЕРВОЙ ДЕМОВЕРСИИ
Собственный корабль.
Простой личный корабль станет подвижным связующим звеном между мирами, где вы обосновались. Перевозите припасы для нового поселения или доставляйте собранные ресурсы на домашнюю базу, используя доступное грузовое хранилище на борту.
Перелёты между планетами обязательны для M1. Владение этим грузовым кораблём и управление им — дополнительная цель первой демоверсии.
СИСТЕМА ГЕЛИОС
СЛЕДУЮЩИЕ ЭТАПЫ
За пределами первой демоверсии.
На следующих этапах мы планируем расширить жизнь за пределами планетарных поселений: добавить космические станции, развить корабельные системы и открыть больше способов жить и работать во вселенной. Путешествия должны связывать занятия на поверхности с расширяющейся жизнью в космосе.
Эти цели опираются на основу выживания в M1. Их объём, порядок и сроки будут определены отдельно.
За рамками первой демоверсии: выращивание растений, существа, рейды со взрывчаткой и корабельные бои.