开发路线图打造持久运行的宇宙

首个
生存试玩版。

以持久宇宙为核心,串联行星之间的生存体验,并提供灵敏的全身第一人称移动与战斗。

首个可玩里程碑

跨越行星的持久生存

加入一个生存不止于单颗行星的持久宇宙。采集资源、加工材料、制作武器和装备、建造基地。为物资而战,从损失中恢复,并让你建造的世界在下次游玩时延续。

  • 采集与加工资源
  • 制作武器与弹药
  • 建造与守护基地
  • 准备装备,储存物资
  • 战斗、重生与找回战利品
  • 保留基地与财物
  • 在行星之间旅行

目标是通过完整的全身第一人称体验将这一切串起来:徒步探索,飞往另一颗行星,并在着陆后继续采集、制作、建造和求生。

第一个里程碑的功能

了解每项功能如何为 M1 和我们想要打造的体验作出贡献。

第一人称视角中的角色服装、腿部、双手和影子
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全身第一人称射击与生存战斗

灵敏的全身第一人称移动应让探索和战斗扎根于世界。为资源出发,保护物资,面对其他幸存者。死亡会留下待找回的战利品,让每次相遇都影响你带回家的东西。

M1 目标与范围
  • 在行星地形上灵敏的全身移动
  • 使用精简起步武器组进行玩家战斗
  • 死亡、重生与可找回的玩家战利品

M1 聚焦于成熟的全身第一人称基础和基础 PvP,用少量武器支持首个试玩版各行星上的战斗、死亡和找回战利品。庞大武器库、高级平衡、爆炸袭击和飞船战斗属于首个里程碑之后。

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一只手伸向地面上高亮的石头
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采集与制作

采集一组精简的自然资源,将其加工成实用材料,制作维持生存的装备。武器、弹药和建筑物资把地表生活连接到下一次远征,无论留在家乡行星还是去别处立足。

M1 目标与范围
  • 采集支撑行星生活的起步资源
  • 将原始资源加工成装备和建造所需的材料
  • 制作一组精简的武器、弹药和建筑物资

M1 聚焦于一组精简且相互连接的资源和配方,为每颗支持的行星提供战斗和基地建造所需。广泛生产链、种植和庞大制作目录属于首个试玩版之后。

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背包界面展示角色预览、装备和收集的物资
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物品栏与储物

选择带入世界的装备和物资,再把资源或找回的战利品带回储物处。物品栏连接探索、制作、战斗和基地生活,让出发准备与远征归来成为同一段生存体验。

M1 目标与范围
  • 为探索、采集和战斗携带实用装备
  • 在基地储备资源、装备和弹药
  • 共享储存物资的访问权,或将其掌握在自己手中

准备装备,让必需品随手可取,并把采集的资源、制作的物品和找回的战利品储存在基地。M1 聚焦于个人装备和基地储物,你可以选择私藏物资或与其他玩家共享访问权。

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已放置的木制地基旁显示绿色地基放置预览
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基地建造

把选定的一片土地变成小型实用基地。组合模块化建筑部件,建造封闭庇护所,储存赚来的物资,并决定谁可以共享。基地应支撑行星生活,让每次远征都有可以返回的地方。

M1 目标与范围
  • 用模块化吸附部件建造小型基地
  • 使用采集和制作的材料在行星上立足
  • 将共享或个人物资存入受控访问的储物设施

M1 目标是以第一人称建造紧凑的封闭基地,包含材料消耗、持久所有权和实用储物。同样的建造体验属于每颗支持的行星。高级建造系统和爆炸袭击不在首个试玩版范围内。

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夜晚森林树木的剪影上方横跨着密集的星带
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持久世界与玩家进度

你的角色、装备、基地和储存物资属于同一个持久宇宙。回到游戏时,应像回到那个世界继续生活,让探索、制作、建造和战斗的结果延续下去。

M1 目标与范围
  • 每次回来都继续使用你的角色和装备
  • 回到已建立的基地和其中储存的物资
  • 让制作、建造和战斗的后果延续下去

M1 聚焦于跨越重新连接和服务器重启保存角色、基地、所有权与容器内容。持久化也保留制作和战斗的结果:进度会延续,已消耗的物资或游戏中失去的装备不会凭空恢复。

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从轨道俯瞰 Aster Vale 的蓝色水道、陆地和云层
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行星间旅行

从行星地表起飞,穿过大气层和太空,抵达另一个世界。抵达只是新篇章的开始:在那里采集资源、制作装备、建造基地,并遇见其他幸存者。M1 旨在让这些世界成为同一持久宇宙中彼此相连的地方。

M1 目标与范围
  • 从地表出发到抵达另一世界的行星飞行
  • 在支持前往的行星之间延续同样的采集、制作、建造和战斗体验
  • 从徒步探索穿越太空再回到地表的连贯旅程

首个试玩版聚焦于支持行星之间的旅行,以及沿途连贯的地形、大气和太空体验。行星间飞行属于核心里程碑;个人货运飞船仍是独立的争取目标。

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串联起来的生存体验
  1. 01 / 探索

    探索与旅行

    徒步探索一颗行星,起飞并在另一个世界建立新的落脚点。旅行应打开更多相同的生存体验。

  2. 02 / 立足

    采集、制作与建造

    将当地资源变成装备、弹药和基地,为下一次远征储备物资,或用它们在另一颗行星上重新立足。

  3. 03 / 求生

    战斗与战后恢复

    与其他幸存者相遇时,装备和采集的物资都会面临风险。战败后恢复,或把来之不易的战利品带回基地。

  4. 04 / 返回

    跨越世界延续的生活

    回到记得你的角色、基地和物品的宇宙。每次远征都会成为你在各个行星间持续生存故事的一部分。

接下来的方向

首个试玩版将为更广阔的宇宙奠定基础。

Aster Vale 蓝色大气层地平线下的云层和海岸线
当前轨道景观

首个试玩版的争取目标

一艘属于你的飞船。

一艘基础个人飞船可以连接你定居的各个世界。为新前哨运送物资,或把采集的资源带回家园基地,并拥有方便取用的船上货舱。

行星间飞行是 M1 的必需内容。拥有并运营这艘货运飞船属于首个试玩版的争取目标。

Helios 及沿各自轨道运行的三颗行星
赫利俄斯星系

后续里程碑

首个试玩版之后。

后续里程碑将把生活延伸到行星前哨之外,包括空间站、更广泛的飞船系统,以及在宇宙中生活和工作的更多方式。旅行应连接地面上的行动与不断扩展的太空生活。

这些目标建立在 M1 的生存基础上。范围、顺序和时间将另行确定。

不属于首个试玩版的内容: 农作物、生物、爆破袭击和飞船战斗。