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Space Hobo 新闻。

与启动器同步的开发动态和里程碑计划。

开发路线图 / 里程碑目标第一个里程碑

迈向 M1

以持久宇宙为核心,串联行星之间的生存体验,并提供灵敏的全身第一人称移动与战斗。

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加入一个生存不止于单颗行星的持久宇宙。采集资源、加工材料、制作武器和装备、建造基地。为物资而战,从损失中恢复,并让你建造的世界在下次游玩时延续。

以上是首个可玩试玩版的目标。游戏仍在开发中。

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01 / 行星间旅行

从行星地表起飞,穿过大气层和太空,抵达另一个世界。抵达只是新篇章的开始:在那里采集资源、制作装备、建造基地,并遇见其他幸存者。M1 旨在让这些世界成为同一持久宇宙中彼此相连的地方。

首个试玩版聚焦于支持行星之间的旅行,以及沿途连贯的地形、大气和太空体验。行星间飞行属于核心里程碑;个人货运飞船仍是独立的争取目标。

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  • 从地表出发到抵达另一世界的行星飞行
  • 在支持前往的行星之间延续同样的采集、制作、建造和战斗体验
  • 从徒步探索穿越太空再回到地表的连贯旅程

02 / 全身第一人称射击与生存战斗

灵敏的全身第一人称移动应让探索和战斗扎根于世界。为资源出发,保护物资,面对其他幸存者。死亡会留下待找回的战利品,让每次相遇都影响你带回家的东西。

M1 聚焦于成熟的全身第一人称基础和基础 PvP,用少量武器支持首个试玩版各行星上的战斗、死亡和找回战利品。庞大武器库、高级平衡、爆炸袭击和飞船战斗属于首个里程碑之后。

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  • 在行星地形上灵敏的全身移动
  • 使用精简起步武器组进行玩家战斗
  • 死亡、重生与可找回的玩家战利品

03 / 基地建造

把选定的一片土地变成小型实用基地。组合模块化建筑部件,建造封闭庇护所,储存赚来的物资,并决定谁可以共享。基地应支撑行星生活,让每次远征都有可以返回的地方。

M1 目标是以第一人称建造紧凑的封闭基地,包含材料消耗、持久所有权和实用储物。同样的建造体验属于每颗支持的行星。高级建造系统和爆炸袭击不在首个试玩版范围内。

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  • 用模块化吸附部件建造小型基地
  • 使用采集和制作的材料在行星上立足
  • 将共享或个人物资存入受控访问的储物设施

04 / 物品栏与储物

选择带入世界的装备和物资,再把资源或找回的战利品带回储物处。物品栏连接探索、制作、战斗和基地生活,让出发准备与远征归来成为同一段生存体验。

准备装备,让必需品随手可取,并把采集的资源、制作的物品和找回的战利品储存在基地。M1 聚焦于个人装备和基地储物,你可以选择私藏物资或与其他玩家共享访问权。

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  • 为探索、采集和战斗携带实用装备
  • 在基地储备资源、装备和弹药
  • 共享储存物资的访问权,或将其掌握在自己手中

05 / 采集与制作

采集一组精简的自然资源,将其加工成实用材料,制作维持生存的装备。武器、弹药和建筑物资把地表生活连接到下一次远征,无论留在家乡行星还是去别处立足。

M1 聚焦于一组精简且相互连接的资源和配方,为每颗支持的行星提供战斗和基地建造所需。广泛生产链、种植和庞大制作目录属于首个试玩版之后。

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  • 采集支撑行星生活的起步资源
  • 将原始资源加工成装备和建造所需的材料
  • 制作一组精简的武器、弹药和建筑物资

06 / 持久世界与玩家进度

你的角色、装备、基地和储存物资属于同一个持久宇宙。回到游戏时,应像回到那个世界继续生活,让探索、制作、建造和战斗的结果延续下去。

M1 聚焦于跨越重新连接和服务器重启保存角色、基地、所有权与容器内容。持久化也保留制作和战斗的结果:进度会延续,已消耗的物资或游戏中失去的装备不会凭空恢复。

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  • 每次回来都继续使用你的角色和装备
  • 回到已建立的基地和其中储存的物资
  • 让制作、建造和战斗的后果延续下去

串联起来的生存体验

目标是通过完整的全身第一人称体验将这一切串起来:徒步探索,飞往另一颗行星,并在着陆后继续采集、制作、建造和求生。

  1. 01 / 探索 / 徒步探索一颗行星,起飞并在另一个世界建立新的落脚点。旅行应打开更多相同的生存体验。
  2. 02 / 立足 / 将当地资源变成装备、弹药和基地,为下一次远征储备物资,或用它们在另一颗行星上重新立足。
  3. 03 / 求生 / 与其他幸存者相遇时,装备和采集的物资都会面临风险。战败后恢复,或把来之不易的战利品带回基地。
  4. 04 / 返回 / 回到记得你的角色、基地和物品的宇宙。每次远征都会成为你在各个行星间持续生存故事的一部分。

首个试玩版的争取目标 / 一艘属于你的飞船。

一艘基础个人飞船可以连接你定居的各个世界。为新前哨运送物资,或把采集的资源带回家园基地,并拥有方便取用的船上货舱。

行星间飞行是 M1 的必需内容。拥有并运营这艘货运飞船属于首个试玩版的争取目标。

后续里程碑 / 首个试玩版之后。

后续里程碑将把生活延伸到行星前哨之外,包括空间站、更广泛的飞船系统,以及在宇宙中生活和工作的更多方式。旅行应连接地面上的行动与不断扩展的太空生活。

这些目标建立在 M1 的生存基础上。范围、顺序和时间将另行确定。

游戏愿景

不属于首个试玩版的内容:

农作物、生物、爆破袭击和飞船战斗。

游戏内实录

Aster Vale 的大气层地平线。

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