目指す世界未開の地で暮らす

ひとつの世界を見つけ、
そこに足跡を残す。

Space Hoboが目指すのは、持続するマルチプレイヤー宇宙での暮らしです。惑星に根を下ろし、その資源を住まいへと変え、次の足場を求めて宇宙へ旅立つ。同じサバイバル体験が、世界から世界へと続いていきます。宇宙ステーションや星々の間でのより豊かな暮らしは、長期的な構想の一部です。

最初のマイルストーンでは、この構想をひとつながりの体験にします。資源を集めて加工し、装備を作り、拠点を建て、全身の動きを伴う一人称戦闘でほかの生存者と向き合う。別の惑星へ飛び、そこでも同じことを続けます。キャラクター、拠点、持ち物は、次に遊ぶときも引き継がれます。

01

大地の恵みで生きる。

自然の資源を集め、装備、弾薬、建築資材へと加工しましょう。持ち帰ったものが、次の遠征を支えます。

02

拠点を建てる。

物資を置く住まいと、これからの遠征の足場を築きましょう。集めた素材で建て、保管した物資を誰と共有するかを決められます。

03

世界を越えて生き抜く。

惑星から惑星へ飛び、同じサバイバルの旅を続けましょう。資源を集め、物を作り、拠点を建て、その世界で暮らすほかのプレイヤーと向き合います。

これらは最初のプレイ可能なデモに向けた目標です。現在も開発を進めています。

日中の曇り空の下に広がる Aster Vale の森林斜面
実際のゲーム内撮影画像

これらの構想を最初のデモでどうつなげるか、ご覧ください。

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