세계 상태와 플레이어 진행 상황 저장
세계가 바뀌어도 이어지는 삶.
캐릭터와 장비와 기지와 저장한 보급품은 같은 지속형 우주에 속합니다. 게임으로 돌아왔을 때 탐험과 제작과 건설과 전투의 결과를 간직한 채 그 세계의 삶을 이어가는 느낌이어야 합니다.
마일스톤 1 목표
- 방문할 때마다 캐릭터와 장비를 이어서 사용
- 세워 둔 기지와 그 안에 저장한 보급품으로 귀환
- 제작과 건설과 전투의 결과를 계속 이어감
마일스톤 목표첫 데모
경험
한 행성의 기지는 다른 곳을 탐험하는 동안에도 여러분의 삶의 일부로 남습니다. 원정과 귀환을 이어지는 경험으로 연결해 투자한 자원과 세운 장소가 계속 의미를 갖게 하는 것이 목표입니다.
M1 범위
M1은 재접속과 서버 재시작 이후에도 저장되는 캐릭터와 기지와 소유권과 컨테이너 내용물에 집중합니다. 제작과 전투의 결과도 유지됩니다. 플레이로 소비한 보급품이나 잃은 장비를 되돌리지 않으면서 진행 상황을 보존합니다.

