FPS avec personnage pleinement visible et combat de survie
Votre corps dans le monde. Votre équipement en jeu.
Des déplacements réactifs avec un personnage pleinement visible doivent ancrer l'exploration et le combat à la première personne dans le monde. Partez chercher des ressources, défendez vos provisions et affrontez d'autres survivants. La mort laisse du butin à récupérer, donnant à chaque rencontre des conséquences sur ce que vous rapportez.
Objectifs de l'étape 1
- Déplacements réactifs avec un personnage pleinement visible sur les terrains planétaires
- Combat entre joueurs avec un petit ensemble d'armes de départ
- Mort, réapparition et butin récupérable
L'expérience
Une expédition de ressources peut devenir une confrontation, et une défaite peut mener à un retour pour récupérer l'équipement perdu. Le combat doit compter dans toute l'expérience de survie : ce que vous portez, ce que vous risquez et ce qui revient au stockage.
Périmètre de l'étape 1
L'étape 1 se concentre sur une base FPS soignée avec un personnage pleinement visible et un PvP élémentaire, avec un petit ensemble d'armes pour le combat, la mort et la récupération du butin sur les planètes de la démo. Grand arsenal, équilibrage avancé, raids explosifs et combat spatial restent hors de cette première étape.

